Blender – Viewport render





Petite sculpture numérique réalisée en grande partie sous forme de démonstration lors du Fig Rock’n Troll 2026.
J’ai eu la chance de descendre à cette chouette expo avec les potes du Kartel Grenoblois. Ils avaient leurs stands de vente mais je me suis incrusté sur un coin de table de Juju la bonne peindouille pour mettre mon ordinateur portable, ma tablette graphique et un écran portable et faire une petite sculpture numérique sous blender.
Pas mal de visiteurs m’ont posé des questions sur mon travail, certains voulaient même me commander des pièces mais je ne suis qu’un simple amateur qui manque déjà de temps pour travailler sur ses propres projets et j’ai pas encore le niveau pour faire un truc pro. Mais c’est quand même agréable, je dois bien le reconnaitre.
Je suis parti d’un concept trouvé sur pinterest comme source d’inspiration mais je l’ai au final pas mal modifié. Le processus de création est classique, rien de bien nouveau par rapport à ce que je fais habituellement.
De retour à la maison j’ai toutefois profité de cette pièce pas trop mal partie pour tester l’addon Tissue pour faire la côte de mailles. J’ai pas mal galéré dessus, mais ça rend pas si mal au final.
Je pense que je vais imprimer cette pièce et tenter de la peindre pendant l’été pour la présenter au SMC en octobre.