DPS Blender – Semaine 2 – Exercice 1

Blender

Pour commencer cette nouvelle semaine de cours, il fallait repartir du robot modélisé en semaine 1 et appliquer les textures non plus en « post-production » sous Photoshop, mais directement sur le modèle 3D dans Blender.

J’aurais pu essayer de mettre le stickers, mais je me suis contenté de l’effet de rouille qui a plus de « matière » et donc d’épaisseur. La comparaison avec l’image de l’exercice 5 de la semaine 1 est sans appel. Certes les lumières sont moins efficaces ici, mais la rouille est bien plus réaliste.