SculptJanuary – Medieval

Blender – Cycle


Quand on me dit medieval, je pense tout de suite à chevalier, chateau-fort… Du coup un trébuchet colle parfaitement à l’ambiance et en plus ça pourra être un modèle que je réutiliserai plus tard pour d’autres choses.

Je suis parti sur l’inévitable texture de bois que j’ai récupéré je ne sais où mais qui commence à être un peu en overdose d’utilisation. Il va falloir que j’en trouve une autre un de ces 4, voir que je m’en peigne quelques unes.

Je me suis librement inspiré d’une illustration, en y mettant ma touche (surtout pour gagner du temps). Pas certain que cette machine soit vraiment fonctionnelle et qu’elle puisse vraiment lancer ce gros caillou.