SculptJanuary – Beard

Blender + Nomad sculpt – Cycle


Pour ce thème peu inspirant, je suis reparti du visage modélisé sur nomad sculpt et déjà utilisé pour le thème bubble gum et je l’ai un peu retravaillé sur blender car il est cette fois vu de face.

Je voulais essayer de texturer ce visage avec une photo, mais le résultat n’était pas super et en plus j’ai perdu la texture peinte dans blender (c’est vraiment pas pratique de devoir l’enregistrer manuellement, j’oublie toujours). Je suis donc reparti de quelque chose de plus simple et rapide avec juste un peu de teintes colorées sur les lèvres, les ombres et les joues.

La barbe en elle-même n’a pas contre pas subi de painting, c’est un simple matériau uni.